你 · 06:57
現在新增了偵測紅綠燈的PT訓練黨 幫我增加對應的程式碼
先做到偵測畫面中的物件 並標示出來
Claude · 06:57
讓我先了解目前的專案結構。
計畫:
1. 建立 traffic_light_detection.py — 載入 best.pt (YOLOv8) 並在畫面上標示偵測結果
2. 修改 app.py — 在影像串流中加入物件偵測疊加
依類別名稱自動配色(red=紅、yellow=黃、green=綠、其他=青色)
你
你新增的設定是 "遮罩重疊倍率" 是信心值門檻嗎 0~1 好像沒差別
偵測紅黃一直跳 0.4~0.6 是訓練資料不構還是可以代碼優化
Claude
兩個問題分析:
問題 1 — overlay_alpha 是車道偵測的「綠色遮罩透明度」,跟信心值門檻是兩件不同的事。
問題 2 — 紅黃一直跳 0.4~0.6 是模型本身對這兩個類別信心不穩定,原因通常是訓練資料不夠或兩類外觀太像。程式碼這邊可以做時序平滑(Temporal Smoothing)來穩定輸出:用最近 N 幀的結果投票,只有連續出現才顯示,避免單幀雜訊。
你
tl_conf(0~1)你沒做出滑桿
紅綠燈如果給他躺著跟立著 會影響判斷準確度?
Claude
關於躺著/立著的影響:
會影響,而且影響很大。YOLO 是靠 bounding box 特徵學習的,訓練資料幾乎都是立著的紅綠燈,躺著時外觀完全不同(燈號方向、長寬比、顏色排列都變了),模型等於看到沒見過的東西,信心值會很低或誤判。訓練資料裡要有躺著的樣本才能解決,程式碼端無法補救。
現在加 UI 滑桿,新增三個控制:
1. tl_conf 信心值門檻(0.1 ~ 1.0)
2. tl_smooth_win 平滑窗口(1 ~ 15 幀)
3. tl_smooth_hits 最小命中次數(1 ~ 15)
Claude
HTML 結構是正確的。問題是 firstLoad 的 JS 裡有一行判斷導致面板在 tl_available=false 時被隱藏,但第一次 /status 回應還沒到。
修正:把 display:none 改成用 CSS class 控制,確保初始載入時面板是可見的。
你
一次只能有一種狀態 不能同時有兩個燈號 然後三種燈號的信心值分開
Claude
兩個問題同時修:
1. 同時只能一種燈號 — 推論結果中取信心值最高的那個,其餘丟棄
2. 三種燈號信心值分開顯示 — 畫面上分別顯示 red/yellow/green 各自的 conf
修改 traffic_light_detection.py:同一幀所有偵測框中只保留 conf 最高的那一個,杜絕同時出現兩種燈號。三種燈號各自有獨立的信心值門檻 CONF_RED / CONF_YELLOW / CONF_GREEN,預設都 fallback 到 CONF_THRESHOLD。
你
紅綠燈是方柱體 訓練資料目前都是正面 一面只有三個燈號 要訓練多面嗎 兩個面
Claude
結論:要訓練,但不需要專門標注「側面」
紅綠燈方柱體的四面外觀幾乎一樣(都是三個圓燈垂直排列),差異只有角度和透視變形。
最有效的做法是資料增強(Augmentation),不需要額外拍攝側面:
• 水平翻轉 → 解決左右視角
• 透視變換(perspective) → 斜角拍攝變形
• 旋轉 ±15° → 輕微偏轉
• 亮度/對比隨機 → 不同光線條件
• 縮放 → 遠近距離
Claude
對,但要有策略地拍,不是數量多就好。
現在最值得補的場景(依優先順序):
1. 不同光線:強光/陰天/室內燈(模型最常在光線變化時失效)
2. 不同距離:遠/中/近(避免只認識某個大小的燈)
3. 燈號本身亮起的狀態(亮燈和不亮燈外觀差很多)
4. 輕微斜角(30~45度)(車子不會永遠正對燈)
5. 背景雜亂的場景(避免只認識乾淨背景)
不需要特別補的:超過 45 度的側面(車子行進方向不會看到)、躺著
你
現在鏡頭偏低 為了看紅綠燈要抬頭 為了抵銷會調小ROI
如果物件不再ROI範圍會怎樣 希望能正常辨識
Claude
ROI 只影響車道偵測,物件偵測完全不受 ROI 限制。
traffic_light_detection.py 裡的 detect_objects() 直接對整張 frame 做推論,完全沒有 ROI 裁切。ROI 只在 lane_detection.py 的 detect_lane() 裡用來遮罩白色車道線。
所以可以放心:
• 縮小 ROI → 車道偵測範圍變小(只看地面)✓
• 紅綠燈在畫面上半部 → 物件偵測照常運作 ✓